HighElf种族类似于荷兰和挪威的妖精形象,WoodElf种族则类似于英国和爱尔兰传统中的精灵形象,DarkElf种族则类似于斯堪的纳维亚地区的黑暗精灵。综上所述,《上古卷轴5:天际》中的种族灵感来源既有现实世界文化和神话的影响,也有游戏制作团队自身的创造。
《上古卷轴5:天际》中的种族灵感来源非常多样,其中一些灵感可能来自现实世界的文化和神话,而其他一些则是游戏制作团队自己创造的原创种族。以下是根据游戏中的种族以及他们的特点和历史进行的灵感来源分析:
1. 人类种族(Nord, Imperial, Breton, Redguard):人类种族主要受到欧洲中世纪历史和神话的影响。Nord种族类似于北欧的维京人,Imperial种族则类似于罗马帝国的文化和制度,Breton种族则类似于中世纪的凡尔赛宫文化,Redguard种族则类似于阿拉伯文化和穆斯林的战士传统。
2. 精灵种族(High Elf, Wood Elf, Dark Elf):这些种族灵感来源于欧洲文化的精灵和仙子的传统形象。High Elf种族类似于荷兰和挪威的妖精形象,Wood Elf种族则类似于英国和爱尔兰传统中的精灵形象,Dark Elf种族则类似于斯堪的纳维亚地区的黑暗精灵。
3. 兽人种族(Orc):兽人种族的灵感来源于欧洲中世纪时期流行的妖怪和怪物形象,以及斯堪的纳维亚神话中的半兽人形象。
4. 猫人种族(Khajiit):猫人种族受到古埃及和东方文化中的人猫形象的影响,类似于塞米蒂克文化中的“巴斯”(Bast)神,她是战争和生育之神。
5. Argonian:这个种族的灵感来源于古代神话中的爬行动物,特别是美索不达米亚、希腊和埃及的神话中的蛇与鳄鱼人形。
6. Falmer:这个种族是游戏中的原创种族,被认为是被损害的雪精灵,但它们的形象和特点来自北欧神话和其他古代神话中的冰神族。
综上所述,《上古卷轴5:天际》中的种族灵感来源既有现实世界文化和神话的影响,也有游戏制作团队自身的创造。这些灵感来源的结合使得游戏中的种族多样且独特。