以上是全战三国中一些常见的武器属性介绍,不同武器的属性组合和使用方式可以根据战略需要进行选择。
在全战三国中,每种武器都有其特定的属性。下面是一些常见的武器属性介绍:
1. 攻击力(Melee Attack):武器的基本攻击力,决定了每次攻击造成的伤害。
2. 射程(Range):武器的攻击范围,决定了士兵能够攻击到的距离。
3. 射速(Missile Damage):远程武器的攻击速度,决定了每秒内能够释放的攻击次数。
4. 护甲穿透(Armor-Piercing):武器攻击时忽略目标护甲的程度,较高的护甲穿透能够对装甲较厚的敌人造成更大伤害。
5. 杀伤力(Damage):武器攻击时对敌人造成的实际伤害,是攻击力和护甲穿透属性的综合体现。
6. 防御加成(Melee Defense):剑系武器特有的属性,增加士兵在近战中的防御能力,减少被敌人杀伤的概率。
7. 稳定度(Stability):长柄武器特有的属性,减少士兵在战斗中被击退的概率。
8. 近战攻击加成(Melee attack bonus):一些特定类型的武器在近战中能够获得额外攻击加成,如矛可以对骑兵有额外伤害。
9. 长射程(Long Range):一些特定类型的弓弩和投石机具有较长的攻击射程。
10. 斩击伤害(Armor-Sundering):剑系武器和斧系武器特有的属性,能够对敌人的护甲造成较大破坏。
11. 破坏力(Damage to Buildings):一些特定类型的武器对建筑物具有较高的破坏力。
以上是全战三国中一些常见的武器属性介绍,不同武器的属性组合和使用方式可以根据战略需要进行选择。