GDC是一个年度游戏开发者大会,汇聚了全球的游戏行业专业人士。GDCVault提供了会议上的讲座和演讲的录像,包括游戏制作、技术、设计和商业等各个方面的内容。开发者可以在这些社区中提问、分享经验和讨论最新的游戏趋势。他们的视频通常深入浅出,适合初学者和对游戏制作感兴趣的普通观众。
1. Gamasutra:这个网站提供了关于游戏开发和设计的深入文章和访谈。它涵盖了从编程和艺术到音乐和故事的各个方面。如果你对游戏开发的技术细节和创作过程感兴趣,这是一个理想的资源。
2. Game Developer Magazine:这是一个专门为游戏开发人员提供的杂志。它涵盖了行业新闻、设计讨论、技术指南和创意思考等方面。该杂志还经常刊登有关游戏制作的采访和评论,提供了一个深入了解游戏创作与开发过程的平台。
3. GDC Vault:这是Game Developers Conference(GDC)的在线视频资源库。GDC是一个年度游戏开发者大会,汇聚了全球的游戏行业专业人士。GDC Vault提供了会议上的讲座和演讲的录像,包括游戏制作、技术、设计和商业等各个方面的内容。
4. Polycount:这是一个专注于游戏艺术和建模的论坛和社区。艺术家可以分享自己的作品、交流技巧和经验,并从其他成员的反馈中受益。这个网站提供了一个深入探讨游戏艺术创作的平台。
5. Reddit的r/gamedev和r/IndieGaming:这些是两个关于游戏开发和独立游戏开发的Reddit社区。开发者可以在这些社区中提问、分享经验和讨论最新的游戏趋势。这些社区是一个互助互学的地方,可以让你了解其他开发者的创作经历和见解。
6. Extra Credits YouTube频道:Extra Credits是一个独立的游戏评论和教育团队,他们通过短视频探讨各种与游戏相关的主题,包括设计、叙事、音乐和游戏行业的问题。他们的视频通常深入浅出,适合初学者和对游戏制作感兴趣的普通观众。
通过上述网站和资源,你可以了解游戏创作的方方面面,从技术到设计,从开发到市场。这些资源是游戏制作爱好者和游戏开发人员的宝贵资料库,可以帮助你更好地理解游戏背后的创作秘密。