这个成功让马克成为了亿万富翁,但他也因此面临了巨大的压力和焦虑,最终决定将《Minecraft》的股份出售给微软,退出游戏开发的领域。在游戏中,玩家可以参与一个任务,帮助“老奶奶”的主人恢复对她的回忆,这个故事以它被屠杀的悲惨结局而告终,令玩家倍感心酸。
游戏文化和游戏创作背后有许多少为人知的故事。以下是其中一些例子:
1. 《Minecraft》的创造者:《Minecraft》是一款风靡全球的沙盒游戏,由瑞典的马克库索维茨(Markus Persson)独立开发。他最初只是一个普通的程序员,但在2009年发布了《Minecraft》之后,这款游戏迅速获得了巨大的成功,成为史上最畅销的电子游戏之一。这个成功让马克成为了亿万富翁,但他也因此面临了巨大的压力和焦虑,最终决定将《Minecraft》的股份出售给微软,退出游戏开发的领域。
2. 《足球经理》的诞生:《足球经理》是一款非常受欢迎的足球管理类游戏,由英国的保罗考茨(Paul Collyer)和奥利弗考茨(Oliver Collyer)兄弟共同创造。这款游戏最初是他们自己业余时间开发的一个足球模拟器,他们将自己所支持的英格兰非职业联赛的数据输入到游戏中,开发出了一款非常逼真的足球管理游戏。这款游戏最初是以邮件订阅的方式销售给玩家,后来因为其巨大的成功,他们建立了自己的游戏开发公司Sports Interactive,并与世嘉合作发行了《足球经理》系列。
3. 《魔兽世界》的传奇:《魔兽世界》是暴雪娱乐开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。这款游戏背后有许多令人惊叹的故事,比如游戏中的一些NPC(非玩家角色)和任务背后的故事。例如,游戏中的一个NPC叫做“老奶奶”(Old Blanchy),它是一匹马,背后有一个动人的故事。在游戏中,玩家可以参与一个任务,帮助“老奶奶”的主人恢复对她的回忆,这个故事以它被屠杀的悲惨结局而告终,令玩家倍感心酸。
4. 独立游戏的故事:独立游戏是指由小规模团队或个人开发的游戏。这些游戏通常注重创意和独特的玩法,背后有许多令人感动的故事。例如,《流浪者》(Journey)是一款由Thatgamecompany开发的独立游戏,它讲述了一名穿着长袍的人物在沙漠中寻找目标的旅程。这款游戏被誉为艺术的杰作,背后有着丰富的哲学和情感。游戏的创造者陈星汉(Jenova Chen)表示,他的灵感来自于自己在美国求学时的孤独感和文化冲击。
以上只是游戏文化和游戏创作背后的一些少为人知的故事,每款游戏背后都有着丰富的创作历程和有趣的故事。