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游戏必读指南揭示350个游戏背后的秘密

时间:2023-11-13 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 游戏手册 文档下载

这些是其中的一部分游戏背后的秘密,每个游戏都有其独特的创作过程和发展历程,这些秘密揭示了游戏的诞生过程中的许多有趣细节。

1. 《守望先锋》(Overwatch):游戏原本是一个第一人称射击游戏项目,但在开发过程中,设计师决定将游戏转变为一个多人在线英雄射击游戏,以增加游戏的团队合作和竞争性。

2. 《使命召唤》(Call of Duty)系列:游戏中的“僵尸模式”最初是由一名实习生设计的,而这个想法最初并没有被游戏开发者采纳,直到有一天,他冒着被解雇的风险将它展示给了团队,并成功说服他们将其加入游戏。

3. 《漫威蜘蛛侠》(Marvel's Spider-Man):游戏中加入了大量的漫威演员和角色,其中一些演员甚至在游戏中表演了原创角色的声音,以增加游戏和漫画之间的连贯性。

4. 《孤岛危机》(Crysis)系列:游戏引擎使用了几乎每一部分计算机的资源,以实现逼真的图形和物理效果,这也是该系列游戏要求高端硬件来运行的原因之一。

5. 《超凡双生》(Beyond: Two Souls):游戏中的主角之一是由奥斯卡获奖演员艾伦·佩姬(Ellen Page)扮演的,她还出演了游戏开发者之一大卫·凯奇(David Cage)的另一个游戏《雨》(Rain)。

6. 《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain):游戏最初被设计成一个巨大的开放世界游戏,但由于时间和预算的限制,最后只实现了其中一部分,并被拆分成两部分游戏。

7. 《塞尔达传说:黄昏公主》(The Legend of Zelda: Twilight Princess):游戏剧情的主要灵感来自制作团队对成人版《塞尔达传说:时之笛》的想法,他们希望创造一个黑暗、成熟的塞尔达世界。

8. 《地球最后的夜晚》(The Last of Us):游戏引擎使用了电影制作技术,以创建逼真的角色表情和动作,以及真实的环境感觉。

9. 《刺客信条》(Assassin's Creed)系列:游戏的主创者最初只是想创造一个能够在历史中自由探索的游戏,但后来他们加入了刺杀任务和现代科技的元素,从而创造出了这个独特的系列。

10. 《最终幻想VII》(Final Fantasy VII):游戏原计划是在超级任天堂上发布,但当任天堂公司找不到合适的储存设备来容纳游戏时,开发者决定将其移植到PlayStation平台。

这些是其中的一部分游戏背后的秘密,每个游戏都有其独特的创作过程和发展历程,这些秘密揭示了游戏的诞生过程中的许多有趣细节。